![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Оно закончилось на острие Звезды. Так мне сейчас кажется. Потому что полтора года замыслов и полгода активной работы сошлись в точку и прокололи... что-то прокололи. Пока не понимаю, что. Но если во время работы над игрой мне казалось, что вот мы сделали столько разработок в прибавок к первоисточнику, столько всего понапридумали, что теперь можно будет сделать по Острову не одну игру, а и еще что-нибудь... А сейчас такой ощущение - все. Кино закончилось. Все сошлось в точку. Все сюжеты, линии, наработки, все пространство и содержание игры. Иначе не скажешь.
А Звезду я три дня носила с собой, и теперь временами начинаю непроизвольно искать ее. Она была сделана из нержавейки в мастерской за 15 минут. Но совершенно как настоящая. Даже странно. Парень, который ее вырезал, отшлифовал и заполировал, долго сокрушался о том, какая она маленькая, и что надо бы ее побольше, позаметней... Напоследок покачал головой и сказал: "Какие у нее острые лучи... как будто в сердце". Книгу он не читал. На игре был полицейским.
Ну да, она была сделана для того, чтобы быть отданной, и я ничуть о том не жалею, потому что, как мне кажется, она нашла достойные руки. Так должно было случиться. Если бы она не ушла дальше, наверно, во всем этом было бы меньше смысла. Да нет, никакого лишнего пафоса или далеко идущих выводов. Откуда я знаю, что там будет дальше. Просто надо было отпустить ее в мир, вот она и отпустилась. :-)
И все равно никак не могу забыть, осталась какая-то ноющая пустота - как будто звездочка с неба упала на ладонь и растаяла, оставив светлую несбыточную тоску. Пронзительную, как счастье.
А игра была мрачная. Не плохая - просто не особенно-то дивная, как ожидали некоторые. Сурово так все получилось. Я еще буду все восстанавливать и постараюсь про все написать. Сейчас это еще помет сознания, потому что устала жутко. Сутки на ногах, не емши, на бегу и на мозговой раскрутке. Уже сутки отлеживаюсь и отъедаюсь, но пока толку мало. :-) Выложилась. Пока не могу адекватно выразиться. Не все вышло, как задумывалось, что-то проебали, что-то продрочили, но мне кажется, что что-то главное все-таки зацепили. Я просто еще не разобралась до конца, где...
Очень трудно было вывести эту игру на взлет. Но она все-таки полетела. Все вышло не так, как, могло показаться, должно вроде бы быть. Или не должно? Все было странно. Но многое сошлось как бы само собой. Оно было очень мало внешне похоже на первоисточник. И вроде бы еще меньше - стало. Формально. Но по сути... Некая логика, которая была в мире и двигала его, кажется, все-таки сработала. Мир повернулся. Вопреки всем желаниям его спасти. :-)
Всем приехавшим и игравшим - СПАСИБО ЗА ИГРУ! Не-приехавшим - мои сожаления по поводу. Теперь еще надо написать отчет... Народ, кто играл - пожалуйста, напишите! Мне восстанавливать ход игры надо. Я хочу нормальный мастерский отчет написать. Там много сложного было, мне детали важны...
Нет, не могу пока. Вынесите бабушку, переполнилась. ;-)
А Звезду я три дня носила с собой, и теперь временами начинаю непроизвольно искать ее. Она была сделана из нержавейки в мастерской за 15 минут. Но совершенно как настоящая. Даже странно. Парень, который ее вырезал, отшлифовал и заполировал, долго сокрушался о том, какая она маленькая, и что надо бы ее побольше, позаметней... Напоследок покачал головой и сказал: "Какие у нее острые лучи... как будто в сердце". Книгу он не читал. На игре был полицейским.
Ну да, она была сделана для того, чтобы быть отданной, и я ничуть о том не жалею, потому что, как мне кажется, она нашла достойные руки. Так должно было случиться. Если бы она не ушла дальше, наверно, во всем этом было бы меньше смысла. Да нет, никакого лишнего пафоса или далеко идущих выводов. Откуда я знаю, что там будет дальше. Просто надо было отпустить ее в мир, вот она и отпустилась. :-)
И все равно никак не могу забыть, осталась какая-то ноющая пустота - как будто звездочка с неба упала на ладонь и растаяла, оставив светлую несбыточную тоску. Пронзительную, как счастье.
А игра была мрачная. Не плохая - просто не особенно-то дивная, как ожидали некоторые. Сурово так все получилось. Я еще буду все восстанавливать и постараюсь про все написать. Сейчас это еще помет сознания, потому что устала жутко. Сутки на ногах, не емши, на бегу и на мозговой раскрутке. Уже сутки отлеживаюсь и отъедаюсь, но пока толку мало. :-) Выложилась. Пока не могу адекватно выразиться. Не все вышло, как задумывалось, что-то проебали, что-то продрочили, но мне кажется, что что-то главное все-таки зацепили. Я просто еще не разобралась до конца, где...
Очень трудно было вывести эту игру на взлет. Но она все-таки полетела. Все вышло не так, как, могло показаться, должно вроде бы быть. Или не должно? Все было странно. Но многое сошлось как бы само собой. Оно было очень мало внешне похоже на первоисточник. И вроде бы еще меньше - стало. Формально. Но по сути... Некая логика, которая была в мире и двигала его, кажется, все-таки сработала. Мир повернулся. Вопреки всем желаниям его спасти. :-)
Всем приехавшим и игравшим - СПАСИБО ЗА ИГРУ! Не-приехавшим - мои сожаления по поводу. Теперь еще надо написать отчет... Народ, кто играл - пожалуйста, напишите! Мне восстанавливать ход игры надо. Я хочу нормальный мастерский отчет написать. Там много сложного было, мне детали важны...
Нет, не могу пока. Вынесите бабушку, переполнилась. ;-)
no subject
Date: 2005-06-06 11:25 pm (UTC)Вот приедешь, потом я приеду, посадим тебя на кухне за чаем и будем долго пытать...
(призадумалась, и поняла, что кто кого в итоге замучает и запытает, это ещё вопрос...,
но это не важно, всё равно посадим за чаем...)
no subject
Date: 2005-06-07 05:20 am (UTC)no subject
Date: 2005-06-07 08:18 am (UTC)За это намерение в т.ч. - спасибо Айне. Она репликой в мой адрес на закрытии разъяснила мне, что есть
необходимость рассказать о своем персонаже и о том, что как и почему он творил. Почему психиатра уносило из лагеря то с полицией-спецназом, то с СОРК-овцами. Напишу в стиле своих любимых записок-фрагментов
(постмодернизм рулит:)). Как только ребята помогут мне с вечной проблемой - восстановлением хронологии:)
Тин из Белгорода (ну нет у меня ЖЖ. Нет - и не будет).
З.Ы. Еще раз - спасибо за игру! Огромное.
Спасибо!!!
Date: 2005-06-07 11:40 am (UTC)Я обязательно напишу отчет, только надо отойти хоть еще немного.
И еще, если можно, выложи где нибудь координаты игроков, особенно силовиков и министров, очень хочется поблагодарить и зафрендить всех, кого возможно :)
Отдыхай хорошенько!
Немного не в настроение, просто чтобы улыбнуться
Date: 2005-06-07 11:50 am (UTC)вот.
Опять приходит с обыском конвой. Опять нашли под полом пулемет.
Я думал, это тот же - нет, другой. Какая сволочь их туда кладет?
(это по-моему про лагерь археологов, оружия у них было явно больше, чем у полиции, та не успевала отбирать :)
я знаю точно наперёд - сегодня кто-нибудь умрёт.
я знаю где, я знаю как, я не гадалка - я маньяк...
как-то на дороге, девятого числа встретил добрый человек человека зла.
добрый взял гранатомет, бах - и нет козла. все-таки добро-то посильнее зла!
Кто был ничем - достал совсем
Re: Немного не в настроение, просто чтобы улыбнуться
Date: 2005-06-07 12:31 pm (UTC)Больше ничего не отбирали! ;)
Re: Немного не в настроение, просто чтобы улыбнуться
Date: 2005-06-07 01:13 pm (UTC)Re: Немного не в настроение, просто чтобы улыбнуться
Date: 2005-06-08 08:16 pm (UTC)- нож
- пистолет
- автомат
- топор
:)
Re: Немного не в настроение, просто чтобы улыбнуться
Date: 2005-06-09 02:31 am (UTC)А что у археологов лехало оружие на виду, так на то они и археологи :)
СПАСИБО
Date: 2005-06-07 01:16 pm (UTC)а все-таки первый труп (официальный, на виду у всех) был мой :)
Re: СПАСИБО
Date: 2005-06-07 01:21 pm (UTC)"Я всем расскажу до чего довел страну этот фигляр Пэжэ! - Пацаки Четланам на голову сели!"(с)к/ф /Кин-Дза-Зда/
Re: СПАСИБО
Date: 2005-06-07 06:53 pm (UTC)я, конечно, извиняюсь,
Date: 2005-06-07 08:06 pm (UTC)no subject
Date: 2005-06-10 08:50 am (UTC)