Как я уже сообщала где-то ранее, на будущий год наша банда затевает три ключевых проекта (что будет ещё, и будет ли - будем посмотреть).
Первый из них (по срокам как минимум) -
"Ночная Смена".
Это игра, которую мы планировали ещё в 2006 г., но отложили по ряду причин. Теперь - возобновляем.
К игре имеет смысл читать: "Пентакль" (Олди, Валентинов, Дяченки), Стивена Кинга (городские страшилки). Список будет дополняться.
В проекте НЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ идеи и образы "Тайного города" (Панов), "Дозоров" (Лукьяненко), книг Вохи Васильева. Такие вещи мы будем отсеивать.
Фантастическая проза Г.Л.Олди, М. и С.Дяченок, О.Дивова, С.Кинга нам в этом смысле гораздо ближе. Но ни одна книга не будет являться прямым первоисточником.
Игра будет сугубо по мотивам. Вряд ли мы будем брать оттуда какие-то прямые ходы, персонажей и т.п. Означенные нами книги и авторы - скорее, наши вдохновители по стилю, атмосфере и т.п.
А в основном - да, это будет мастерская разработка по мотивам.
Основа игры в следующем: у мира есть две стороны, как у монеты.
На одной стороне живут наши социальные персонажи - те, кого наблюдает в нашем лице общество, государство и т.п.
На другой стороне - наши потаённые ипостаси, истинные или вторые "я" - и так далее.
Обе стороны существуют в мире и в нас - одновременно. Представьте себе: сидит такой чувак, обсуждает по мобиле рабочие вопросы, про бухгалтерию и налоги, а свободной рукой в это же время задумчиво тычет булавочками в восковую фигурку, прибитую к столу...
Сюжет будет происходить на обеих сторонах.
Больше пока не скажу ничего.
Ах, да: на эту игру мы на всякий случай будем брать со всех игроков расписку в том, что они согласны участвовать в возможно опасном психологическом эксперименте, отдают себе отчёт в этом, уверены в прочности своей психики и нервной системы, и в случае чего не будут присылать к мастерам счёт от психодоктора или десять тысяч вооружённых бородачей.
Место действия игры - наш мир, наше время, современный город (очень похожий на Харьков). Полный реал-таун. Дня на 3-4.
Жанр - психология, мистика, экшен, по возможности - хоррор.
Индивидуальная работа с участниками и их ролями.
Материалы по мере разработки будем выкладывать на сайте и форуме.
Форум:
http://time-of-road.ru/forum/index.php?board=7.0---------------------------------------------------------------
Я это к чему? Уже сейчас встаёт вопрос о сроках. Вчера выяснилось, что харьковские коллеги примерно в то же время (грядущей весной) планируют тоже городскую игру на 3 дня по мотивам Дозоров. Это те же ребята, что делали ранее "Тайный Город" - Вампира и Ги.
Вчера мы предварительно договорились с Вампирой, что будем разноситься по времени на 2 недели (больше - малореально). Одна игра встанет на конец марта, вторая - на начало апреля.
В связи с этим у меня вопрос к нашей аудитории, заинтересованной в проекте: а вам какое время было бы удобнее? Конец марта или начало апреля? Напишите в комментах, плиз!