Мастер-Зилант - рекомендую всем мастерам!
Feb. 4th, 2009 01:03 amIX конвент создателей ролевых игр «Мастер-Зилант»
состоится в Казани с 6 по 8 марта 2009 года (заезд - с 6 марта).
Новая институционализация игры
Всего лишь полвека назад игры рассматривались или как занятие для детей («Чем бы дитя ни тешилось…»), или как увлекательное, но порочное развлечение для взрослых (азартные игры). Голоса отдельных философов и психологов, указывающих на огромное значение игр в развитии человека и человечества, не меняли в целом институционального статуса игр как одной из форм досуга (весьма инфантильного). Очевидно, что такое понимание возможностей и культурного смысла игры уже устарело. Игры уже вышли из той институциональной ниши, которую занимали в прошлые века.
Какой социокультурный смысл имеют игры, которые мы проводим?
Могут ли игры стать самостоятельным социокультурным институтом и какая институционализация нужна игропрактикам?
Как должно быть организовано игровое сообщество, чтобы стать основанием для новой институционализации игры?
Обсуждение этой темы на Мастер-Зиланте будет организовано с использованием техники организационно-деятельностных игр.
-------------------------------------
Прочие подробности здесь:
http://community.livejournal.com/zilantkon/97836.html
Я поеду обязательно, если не будет критичных форсмажоров.
состоится в Казани с 6 по 8 марта 2009 года (заезд - с 6 марта).
Новая институционализация игры
Всего лишь полвека назад игры рассматривались или как занятие для детей («Чем бы дитя ни тешилось…»), или как увлекательное, но порочное развлечение для взрослых (азартные игры). Голоса отдельных философов и психологов, указывающих на огромное значение игр в развитии человека и человечества, не меняли в целом институционального статуса игр как одной из форм досуга (весьма инфантильного). Очевидно, что такое понимание возможностей и культурного смысла игры уже устарело. Игры уже вышли из той институциональной ниши, которую занимали в прошлые века.
Какой социокультурный смысл имеют игры, которые мы проводим?
Могут ли игры стать самостоятельным социокультурным институтом и какая институционализация нужна игропрактикам?
Как должно быть организовано игровое сообщество, чтобы стать основанием для новой институционализации игры?
Обсуждение этой темы на Мастер-Зиланте будет организовано с использованием техники организационно-деятельностных игр.
-------------------------------------
Прочие подробности здесь:
http://community.livejournal.com/zilantkon/97836.html
Я поеду обязательно, если не будет критичных форсмажоров.