kat_bilbo: (кости)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] linlobariov в Доктор, что это было?

он живет на фабричной окраине,
где до метро с полчаса,
в комнате семь
аппартаментов стиля "баракко".
он давно совершенно спокоен,
он уже знает, что рая нет.
не звучат Голоса.
не бывает Знака.

каждую ночь,
каждую чертову ночь,
каждую проклятую чертову ночь
он встает к окну,
вцепляется пальцами в подоконник
и, чувствуя, как холодок вползает за ворот,
широко открывает глаза
и глядит в нависшую тьму,
стараясь не чувствовать ее чудовищной вони...

Read more... )

20-06-2008
kat_bilbo: (сферы)
То есть, для меня это - о проклятии Бересклета, свои ассоциации. По сути, не буквально. Каждому Бересклету - своё проклятие же.

Оригинал взят у [livejournal.com profile] colonel_fawcett в Уездный город N не имеет ни конца, ни краю.

Про Джека.

Вот дом, который построил Джек, которого больше нет,
В окно струится солнечный свет. За дверью слышится мат.
И если соседей спросить: "Где Джек?", вам вряд ли дадут ответ.
Вот дом, который построил Джек.
Теперь там военкомат.

Вот улица, на которой дом, который построил Джек:
Аптечный пункт, разбитый асфальт, чугунный фонарный столб,
Табличка на особняке: "Здесь жил известный всем Имярек".
На улице личности в штатском, и в том есть определенный толк.

Вот город, в котором улица. Он похож на любой другой
Заштатный город, далекий от столичных страстей и драм.
Здесь ценится тишина. Здесь чтят обыденность и покой.
Любому, кто вспомнит о том теперь положены девять грамм.

Вот государство. В нем город и такой событийный ряд,
Который ясен теперь и так, и что о том говорить:
Все знают, куда исчезают те, которые говорят.
Не будем дразнить судьбу и вообще никого не будем дразнить.

Что дальше? Планета. Система звезд. Галактика Млечный Путь.
Когда глядишь на такой масштаб - что значит какой-то дом?
Вселенной нет дела ни до кого, но все же не в этом суть:
Меня волнует вопрос где Джек, поскольку все дело в нем.

Вот Джек - болтается на фонаре и всем известно за что:
За то, что Джек, и за то, что дом. За шею. За все и всех.
К полуночи Джека снимут и тело выбросят в водосток.
И ужас кончится и к соседям Джека вернется смех.

Потом все станет как раньше, а город вернет свой привычный вид.
В честь страшных лет городской совет велит учредить музей:
Там будет стенд с именами всех, кто некогда был убит,
А этот самый фонарный столб там выставят как трофей.

Но год за годом экскурсовод, на свой выходя маршрут,
Устало будет твердить один и тот же упрямый факт:
Взгляните налево - там местный сад. Направо - там местный пруд.
А это дом, что построил Джек.
Теперь там военкомат.
kat_bilbo: (деточка)
Сегодня с раннего утра - и ещё полдня - бегала по больничкам опять, потом пришла, поела и свалилась спать.

Снится мне, между прочим, что я опять делаю полигонную игру по "Острову". Причём уже здесь, под Уфой, чуть ли не в Авдоне. Какое-то - даже не продолжение, а что-то очень интроспективное, с рыцарями, замками, колдунами, оборотнями и проч. И игра ещё такая интересная по формату - с использованием, например, кукол при оборачивании, и ещё с разыгрыванием каких-то эпизодов, когда игроки выступают как кукловоды и показывают какие-то части истории друг другу на куклах - на таких специальных игровых площадочках, как в декорациях кукольного мультфильма...
Но не это важно.

Важно то, что, во-первых, ужасный незаезд. Во-вторых, сокрушительная дискоммуникация между заехавшими игроками, а игра-то между тем уже помаленьку началась, уже пятница - и дело клонится к вечеру...

Read more... )

Простите, что так приснилось. Профдеформация.
kat_bilbo: (кости)
Одной из минувших ночей мне приснилось, что я делаю игру.
Под Харьковом.
Наш мир, наше время, со всеми вытекающими из сегодняшнего момента.
Игра по Острову.
На каком-то полигоне, который мне уже сто раз снился, и во сне я на нём сто раз уже играла, но в жизни я такого не видела. Там просёлок вдоль шоссе, за просёлком лес, в нем поляна, дальше тропы, холмы, озеро, болота, какие-то пригороды, развалины старинной крепости, всё вперемешку.
Всё это буквально на окраине города, можно пешком дойти, при желании. Поблизости строятся новые микрорайоны.

Мы - МГ - на полигоне, ставим мастерятник. Юрай делает большой мощный навес, Айна готовится к загрузам. Я вдруг осознаю, что у нас нет ни распечатки правил (и я не всё помню наизусть), ни всяких игровых бумажек (бэйджей, денег, сертификатов), ни антуража, и я сама не взяла с собой ничего - ни костюмов, ни даже палатки и спальника, и даже батарейки в налобном фонарике садятся.
Походу, мы только объявили дату игры и заехали на полигон, а игру сделать-то вообще не успели, потому что кругом творится не пойми что, и вообще было до последнего дня непонятно, будет ли сама игра. И у нас нет ничего, кроме самого мира игры, так сказать, сеттинга. И сюжет сейчас, похоже, придётся придумывать вообще с нуля.

И вот суббота, вечером должна начаться игра, чтобы закончиться днём в воскресенье.
А тем временем у нас с утра уже начали заезжать игроки, их уже человек 25-30, и мы понимаем, что такое количество уже достаточно для того, чтобы нельзя было отменить игру по причине тотального незаезда. И мы принимаем волевое решение, что игра состоится при любой погоде.

Игроки ставятся, болтаются по полигону и мастерятнику, демонстрируя развесистые прикиды - кто во что горазд, тут вам и кольчуги с мечами, и странные стимпанковые конструкции, и что-то вполне волшебно-фэнтезийное. Кто-то начал квасить, едва распаковав вещички - просто потому, что на полигоне, по традиции, положено квасить. Какие-то местные мужики проехали на микроавтобусе прямо через мастерятник, правда, ничего не попортили, кроме нервов. Часть полигона, как выяснилось, "облагородили", и теперь там торчит какой-то летний кинотеатр и дискотека, а любимая заповедная полянка (на которой я не раз уже играла в других снах), окружённая густым подлеском и руинами гипсовых пионеров, зачищена и обставлена какой-то свежей скульптурной фигнёй.
Мне надо где-то добыть батареек для фонарика, потому что всю ночь мастерить. И у меня нет прикидов и прочего барахла для игротехнических выходов. И у меня нет гривен, а только рубли, и добрый Солунский (ура, он такой классный!) идёт со мной в ларёк покупать мне сигареты. И мне надо выяснить, приедет ли на полигон Алина Немирова, которая вроде собиралась играть и нам сильно нужна, но я не знаю, в курсе ли она, что мы таки играем и где. И самое главное - необходимо до вечера сообразить, во что мы играем, загрузить игроков, показать им полигон и как-то выкрутиться с правилами.

Мне приходит в голову решение. Я хватаю кого-то из опытных игроков и начинаю втирать, что у нас эксперимент, мы будем играть по Острову по правилам старого "Перекрёстка" - в котором правил почти не было, и всё было на веру и на здравый смысл, и эти правила можно быстро рассказать и легко запомнить. Тем временем лихорадочно соображаю, что, судя по контингенту и костюмам заехавших игроков, играть мы будем в какой-то мистический прорыв между прошлым и будущим Острова. И надо срочно придумать сюжет, определить, кого поставить на ключевые роли и загрузить их, да так, чтоб они пошли и загрузили остальных. И устроить ещё общий сбор с рассказыванием сказок для ради запуска игры и создания атмосферы. И как-то нетравматично утилизировать наклюкавшихся загодя игроков, чтоб они если сами не смогут играть, так хоть другим бы не мешали... И на всё это великолепие у нас остаётся несколько часов, потому что уже три часа дня тем временем, и скоро уже надо бы стартовать...

Настоящий мастерский кошмар. Проснулась вся в мыле. Вздохнула с облегчением... и с долей сожаления, если честно.
kat_bilbo: (по уму)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] alonso_kexano в post

Я вчера грохнула этот стишок, потому что не понимала, о чем он, а сейчас дошло - он про Остров! Про Кайла и Вирджинию!
А если подумать логично - то очень хочется немного Острова в отдельно взятом пространстве. Интересно, как это можно сделать?.. Кэт, выдай мне вводную, я буду играть в своей голове:)

***
Говоря же об этом, мне стоит начать с того,
что при создании этого текста ни единое существо
не пострадало; и более - у меня от него
уже много лет как нет ничего.

Да, четырежды льдом покрывалась в реке вода.
впрочем, что с того, если его у меня никогда
толком не было; все, что было - образ, придуманный мной,
с помощью которого я тогда покончила с тьмой,

что гнездилась вокруг меня, а также во мне,
я тогда шептала имя его в тишине,
становилось легче и отступали чудовища,
я шагала дальше, его ища.

Разошлись не мы, а образ с реальностью,
я не только его - я забыла тропу свою,
я пошла другою дорогой, и больше нет
ни меня, ни того, кто старше на много лет,

кто мудрее и лучше, кто вечно знает, куда.
Я меняла квартиры, людей, имена, города.
Но осталась привычка: когда подступает мрак,
я шепчу его имя - и отступает враг.

Я его шепчу, когда на подходе смерть,
когда боль под грудью, когда тяжело посметь
встать с колен и выйти из ряда вон,
я шепчу его имя - или же не его,

вызываю прекрасный образ, прячусь за ним,
это имя короткое - мой Иерусалим,
мои стены небесные, мой потаенный град,
я встаю, и иду, и совсем не гляжу назад.
kat_bilbo: (сферы)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] wolfox в steampunk-15 (вечерняя)

"Спи, мой тихий, спи, мой мальчик, светит тусклая заря,
Твой отец домой вернется не позднее сентября,
Он за гранью телеграфа, там, на жарких островах,
Где на стенах древних храмов пляшут лица и слова.

Спи, мой мальчик, слушай песню, тает в небе млечный лед,
От причала дирижабль отправляется в полет,
Звезды - клепки на обшивке, блеск посадочных огней,
Феи крутят шестеренки, направляют путь луне.

Карта - с севера на запад и к востоку через юг,
Тень от ратуши опишет на брусчатке полный круг,
Знамя: рог единорога, грифа клюв, драконий клык,
Ночь спускается в столицу, тьма окутала углы.

Север - башни и заводы, синий дым, зеленый свет,
Мхом поросшие машины, звери прячутся в траве.
Север - скалы, лес и горы, медь и пламя, сталь и лед,
Спи, мой тихий, спи, мой мальчик, дирижабль идет вперед.

Запад - море, побережье, рельсы, пар и поезда.
Кто приплыл теперь оттуда, кто опять плывет туда,
Все цвета волос и кожи, смуглый юнга, звон монет,
Косы, бусы, ожерелья, вечер, тонущий в вине.

Юг - озера, степь и камни, небо трогает крылом,
И стеклянные деревья, и курящийся разлом -
Глубь бездонного провала, старый злой эксперимент,
Шрам земли не зарастает уж вторую сотню лет.

Юг - гроза, рычанье бури, день нелетный, ночь без сна,
Духи колкой рыжей стали, ружья, порох, смертный знак,
Юг - опасность, приключенья, место смелых, место-бой,
Дирижабль уходит дальше, так пора и нам с тобой.

На востоке рвутся тучи, греет легкая весна,
Там от края и до края закрывает путь стена.
Сквозь ворота не проехать, не прокрасться, не пройти,
Бдит, хранит предвечный камень, ни тропинки, ни пути.

Лишь остатки от торговли, лишь обрывки странных слов,
Над стеной восходит солнце, шпили чувствуют тепло.
Шепчут камни древней кладки, вторит им рассветный луч:
"Только тот, кто сердцем верен, только тот, кто знает ключ."

Вот видны дворец и школа, пристань, холм и виадук,
Возвращаемся обратно, завершен огромный круг.
Это центр, ядро, столица, и богатство, и залог,
Основание для стрелок, дух Империи и плоть.

Кто шагнул на эти плиты - тот назад придет другим,
Воет в трубах жаркий воздух, хлещут искры от дуги,
Башни колют небу брюхо, бьется время каждый миг,
Кровь сливается с железом и питает этот мир.

Спи, мой ясный, спи, мой мальчик, провернулось колесо,
Север, юг, восток и запад пусть хранят твой тихий сон."
Дирижабль, причал минуя, дальше движется во тьму,
И смотритель станционный машет лапой вслед ему.
kat_bilbo: (лирично)
Мы сыграли шесть игр по "Острову" с 2005 по 2011 г. Для тех, кто не в курсе - пространством действия игры было социально ориентированное, мягко-тоталитарное государство, олигархическая республика-конфедерация.
Конечно же, списывалось это государство с нашей реальности - хотя, по нашим мыслям, в большей степени за основу брались скорее Европа и Америка с их ориентацией, в самом общем смысле, на материальное благосостояние и общественную благопристойность. Общество Острова прочно стояло именно на этих двух китах. Любой ценой.

Сейчас в ленте попался пост об идеях нашего Центризбиркома об ужесточении правил для наблюдателей на выборах: http://www.openspace.ru/note/89 - и там у меня в голове щёлкнул самый последний абзац. Там с иронией высказывается предположение о дальнейших вероятных путях развития нашей избирательной системы. Иногда какая-то мелочь вдруг включает в голове направление мыслей. Подумалось: а ведь у нас на Острове было именно так - правителей выбирали "состоятельные кроты", которым это право было по закону делегировано населением.

И вот сижу и думаю: то, что я вижу вокруг, становится всё больше и больше похоже на наш Остров. Причём, как будто разматывая ленту времени назад, не на тот, каким он стал у нас под конец игры, а на тот, с которого у нас в игре всё начиналось. С материальным благосостоянием у нас пока не очень, конечно, потому что у власти слишком много упырей, но устремления большинства населения у нас сейчас направлены именно туда - на сытую и благопристойную жизнь, и если бы наши упыри дали народным массам возможность получать за свой честный труд больше хавчика и барахла, а так же создали бы видимость чёткого соблюдения законности - то мир Острова выстроился бы у нас с удивительной быстротой и общим единодушием.

Такая странная штука эти наши ролевые игры.

Нет, у меня пока нет никакого готового вывода из этих мыслей. Думаю.
kat_bilbo: (Default)
Вообще-то это красные скалы каньонов Юты - вот здесь большая оригинальная публикация фото замечательного фотографа и путешественника [livejournal.com profile] kitya - я взяла из неё только несколько фотографий (кстати, советую посмотреть полную версию).

По моим представлениям, примерно так выглядели торчащие из земли на склоне Смертной Горы красные скалы, древние руины Кримсона - замка Ментаура, Багрового Властителя. Те самые, которые начали расти, когда туда пришёл Алекс Аркон, потомок Ментаура. Те самые, которые скрывали похищенный Ментауром осколок Вещего Зеркала.
Только в скалах Кримсона не было людей, в его лабиринтах было сумрачно, пусто и душно, и сами скалы были потемнее; а после того, как стены начали расти, стало гораздо больше закрывшихся сверху коридоров и завалов.



там ещё несколько штук )

Мне, кстати, частенько попадаются фото пейзажей, в которых я узнаю виды Острова - каким я его вижу. Мурашки по коже.
kat_bilbo: (doroga)
Буду в Казани 1 ноября утром. Вернусь - пока не знаю точно, когда, но не раньше 9-10 ноября.

Почти дописала мастерский отчёт по "Звёздному дождю", но таки не успела - как всегда, не хватило одного вечера, ну вы понимаете, как оно бывает. Думала выложить полуфабрикат, но решила всё же этого не делать, так что или из Казани отпишусь, или как только вернусь.
Кому-то уже говорила, не помню, так что ещё скажу: буду выкладывать всю схему задач, завязок, информации под эти задачи и завязки, что была в игре - и мастерские прикидки о том, как это, по замыслу, должно было сработать. Можно будет наглядно и на примерах посмотреть, что как сработало или не сработало, почему - и т.п.
Если у кого ещё есть отчёты - я точно знаю, что кое-что было в черновиках, но пока что до нас не дошло - напоминаю, что они нам очень нужны.

В Казани буду на своём московском Билайне в роуминге.

По возвращении в Харьков буду праздновать свой ДР, звать гостей и т.п.
Для тех, кто что-то дарить соберётся - мне аццки необходим большой терабайтный жёсткий диск. Но если решите дарить - сами или вскладчину - то надо будет состучаться на тему ТТХ и чтоб не было пересечений. Остальное - см. вишлист: http://kat-bilbo.livejournal.com/457575.html

На ДР буду печь вкусняшки, так что морально готовьтесь, кто придёт в гости. :-)
kat_bilbo: (по уму)
Вот у Лемерт чутьё на сюжеты и судьбы - просто обалдеть, как у человека получается так точно выразить целые жизни в коротком тексте! Сколько читаю, столько завораживаюсь всякий раз.

И кстати да - ложится и на Кауфмана, и на Кайла.

Эпик вин
То ли про Макса Кауфмана, то ли про Кайла Риза.

Он сидит в осенней кафешке, дымит, читает газету,
у него за поясом два пистолета,
дорогой пиджак,
на висках снежок,
сразу видно - крутой мужик.
Ветер гонит листьев свалявшийся ком.
Он глотает кофе свой с коньяком,
и рука его чуть дрожит.

Как оно там было? Все куда-то не успевали,
было время на пули, а на любовь - едва ли.

Он навряд ли скучает по ощущеньям острым,
по ночным засадам, по лихим девяностым,
скука - это неконструктивно.
Лишай.
Короста.
Он старается мыслить конкретнее. Это просто.

Первый мороз. Октябрь. Сигаретный дым.
Вот теперь, наконец, он один.
Он - совсем один.

=================
И тогда к нему подходят двое, и один берет за плечо.
Говорят ему: чувак, поздравляем, чо.
Вот теперь ты сорвал джекпот,
получил свой уютный быт.

И на улице вечер морозом листья берет,
улицы серебрит.

И ему говорят: теперь тебе будет все,
и уют, и дом, и в картах всегда везет,
Если хочешь кота, то будет тебе и кот,
если хочешь детей, то лишь на женщину укажи.
Ты же выиграл этот квест, перешел все немыслимые рубежи,
ты же все сложил.

И над городом между тучами месяц плывет,
на спине лежит.

И ему говорят: забудь, наконец, свой сплин,
тебе будет и солнце, и моря аквамарин,
как ты не понимаешь - ведь это же эпик вин.

Он глядит в окно, душа непослушную сигарету,
туда, к живым.

(с)http://alonso-kexano.livejournal.com/615347.html
kat_bilbo: (по уму)
В конце 80-х гг. ХХ в. в новосибирском Академгородке, в студгородке Новосибирского Университета была такая компания молодёжи, они назывались "Сказочники". Дружили, писали стихи и сказки, сочиняли свои миры. Именно тогда, в 1989 г., Ларисой Денисюк (которая позже, по мужу, стала Подистовой) была написана Трилогия об Острове ("Последний Лученосец", "Жизнеописание Ричарда Каддигана", "Ученик"), авторская волшебная сказка. Книжка жутко вставила кучу народу в узких кругах Студгородка - её переписывали от руки, досочиняли, писали к ней стихи, брали имена, играли. Позже книжка расходилась по рукам в файлах, долго бродила по издательствам, наконец, была издана в 2005 г. в переработанном виде под названием "Звезда над твоей дорогой".
У автора был и замысел продолжения книги, происходящего через много-много лет, в "наши дни", но остался неосуществлённым.

Я часто говорила и говорю, что для меня это книга о Человеке, который перед лицом врага несоразмерного, заведомо превосходящего по мощи, перед лицом Рока, когда всё говорит о том, что нужно смириться и принять всё как есть, говорит - так не будет! - и встаёт в отмах, и побеждает, какой бы дорогой ни была его собственная плата: жизнью, смертью или более смерти - судьбой. О чести, о достоинстве, о верности, о милосердии, о мужестве и о надежде. За это я очень люблю эту повесть.

В 2004 г. мы задумали игру по мотивам этой книги и решили играть по будущему Острова. Проделали много работы по достраиванию мира до условной современности, во многом близкой к нашей. В 2005 г. сыграли первую игру по Острову. Всего с тех пор было сыграно шесть игр. Остров живой, живёт, не упростился, не утратил своего богатства и своего прошлого. За жизни, судьбы и сюжеты, развернувшиеся на нашем Острове, мне перед автором не стыдно.

Автор, дорогая Майра [livejournal.com profile] m_ayra, спасибо тебе!
С днём рождения!
Пусть будет с тобой всегда радость, вдохновение, добрый дом и вся безграничность неба, пространств и миров.
kat_bilbo: (осень)
Это называется - полезла шарить по архивам и откопала давних стихов Л.Подистовой (Денисюк), создателя Острова, о которых уже подзабыла. Стихи примерно времени написания книги.
А они, оказывается, вот как ложатся... Особенно второе.

Баллада о Стражах
Сегодня звезды не будут падать...
Н.М.


Сегодня звезды не будут падать.
Я в этом грусти не вижу, право:
Не торопите: коль будет надо,
Они сумеют сгореть со славой.
Небесным стражам не быть золою,
От них - ни следа, ни брызг, ни дыма.
Спеша на битву с напастью злою,
Их искры-кони промчатся мимо.
В кольчугах светлых, в накидках белых,
В глазах - надежда, в мечтах - полеты...
У горизонта их встретят стрелы,
За горизонтом - засада ждет их.
О них - ни звука, от них - ни знака.
Бесстрастно небо, в лесу прохлада...
Не надо грусти. Не надо плакать:
Сегодня звезды не будут падать.


* * *

Уходят дни, меняются миры,
Дробятся скалы, рушатся хребты,
И рыцари выходят из игры,
Едва ступив на гребень высоты
Своей последней... И в который раз
Безмолвно, словно птиц полет следя,
Направлен в небо взгляд их мертвых глаз...
И Время гасит свечи, уходя...

(c)Лариса Подистова (Денисюк)
kat_bilbo: (осень)
*

время черкнет золотистый автограф на листьях
занавес спустится-сгУстится-спустится зимняя мгла
вскроются карты на бархате авторской мастерской кистью
карта легла
или (стерто)
опять не легла

крутится шарик в рулетке: ты кто - добрый рыцарь,
сам черный герцог, герой, паладин корпорации зла?
разница дразнится - нет, и появится - лица
станут одним, различить темной ночью нельзя

кто-то погибнет, пытаясь закрыть и добиться
прочим останется помнить и нежить печаль
черные строчки на белой газетной странице -
птицами в небе
ведь слово острее меча
...

игры окончены; сняты и убраны маски
то ли в сундук, то ли в серой ладье на закат
время вернуться из верной, из выбранной сказки
чтобы потом попытаться однажды - назад...

(с)http://adagio-info.livejournal.com/782.html
kat_bilbo: (по уму)
Эстер Кьеррида: http://sirielle-mellon.livejournal.com/427413.html

Гилберт Фло: http://liss-requiem.livejournal.com/275674.html

Если что добавится, буду ссылки сюда добавлять. Если я что-то проглядела в других журналах или где ещё - делитесь, пожалуйста!
kat_bilbo: (кости)
Про устройство игры, про удачи и неудачи. Я надеюсь, там будут ответы на ряд вопросов, прозвучавших на разборе и уже в каментах.

В свою очередь очень прошу участников игры написать, что у вас было по событиям сюжета - и что у вас было собственно по игре, где и что провисало или не получалось. Эта игра была для меня экспериментальной (я в таком духе до сих пор не делала), мне очень важна обратная связь! Пожалуйста, пишите!

Да, и я, возможно, буду спорить с вами на предмет каких-то моментов - но именно потому, что обратная связь мне нужна не для галочки и не для самобичевания или самовосхваления, а чтобы разобраться, что и как работало или не работало, что удалось, а что не удалось. Большая просьба по возможности не надуваться на меня по этому поводу и не искать личного наезда.
kat_bilbo: (по уму)
Пока мы игрались, это написал Юра Сильвер [livejournal.com profile] yura_silver, сидящий в командировке в Дании и не попавший на игру:

Остров

Я сижу тут, пью пиво и всё не просто,
Никого не люблю, и работа, и нет огня...
Этой ночью мне отчего-то приснился остров,
Остров, где все справляются без меня.
Где погони, и контрабандисты, и злые скалы,
Где война - в лучшем случае- каждый четвёртый год;
Где прогнозы врут, и никто про меня устало
Не захочет спросить: где-зачем его чёрт несёт?
Где? Зачем? Я про это и сам не знаю,
Пиво, музыка, сайты и прочая суета:
То ли я себя здесь и сейчас - теряю,
То ли я себя и не находил никогда...

(c)http://yura-silver.livejournal.com/218082.html
kat_bilbo: (слово)
Ну что ж, заказывали ретроспекцию - получилась ретроспекция, чистой воды. То, что случилось, совершенно органично ложится в прошлое к финалу основного цикла игр по Острову.

Как я и говорила, мы в этом случае не играем во "что произошло" - что произошло, мы знаем. Мы, обращаясь к прошлому, играем, КАК оно произошло.

Действительно, в ходе операции СОРК по ликвидации Звёздного Ордена радикальное крыло Ордена, рыцари-"паладины", было практически выбито. Политику Ордена стали определять "хранители" - люди, считавшие, что "слово - острей меча" и делающие основную ставку на просвещение и информирование.

Разоблачительная акция Ордена в отношении Транс-Айленд состоялась. Адриана Рейли-Тейлор была очень недовольна (а это страшнее, чем просто в ярости). Обращаясь к уже сыгранному будущему, отметим, что если Макса Кауфмана мы спустя более чем полгода встретим на фронтире, в пустынях Юга, то об Эдди Блейке вообще в дальнейшем не было слышно ни слова.

Рыцарь Генри Кейс, фотожурналист из газеты "Вечерний звон" в Городе Колоколов, привезший в столицу документ с текстом письма Чёрного Лиса о событиях на Кримсоне, покуда шла охота на рыцарей, написал письмо, адресованное Алессандеру Чёрному Лису, с рядом вопросов, касающихся в основном осмысления происходящего и места Ордена в реальности Острова. На следующее утро Генри погиб.
На такие вопросы не ответишь в пять минут. Год спустя Алессандер Чёрный Лис напишет своё письмо к рыцарям, которое будет содержать ответ на вопросы Генри Кейса и многое перевернёт в Звёздном Ордене.

Это не буквально, просто навеяло настроением игры лично для меня. Погибшим рыцарям, в частности - Генри Кейсу, Свену Йоренсену, Джонатану Смоллу и Мигелю Кардоне. И просто всему Звёздному Ордену в целом:

kat_bilbo: (кости)
Ввиду внезапных перетасовок состава игроков у нас жестокая и критичная нехватка народу на стороне Ордена.

Дорогие харьковчане, кто ещё готов поиграть на этой стороне - срочно стучитесь ко мне в приват (строго в приват, без палева!).

В телефон, аську, скайп, мыло или вконтакт, все адреса есть в профиле.

--------------------------------

А ещё ищутся:

а) игровая вписка на 1 человека
б) игровая вписка на 2 человек
в) игровая вписка на 5 человек (за вменяемые деньги)

Кто может помочь?
kat_bilbo: (кости)
До сих пор есть только менее половины заявок от количества людей, которые стопудово обещались играть.

Группа людей, которая железно подписывалась играть, на неё был серьёзный расчёт и завязки + одна из игровых локаций, внезапно(!) сменила планы и играть не будет. Сообщили сегодня. Пока что в рот не ебу не знаю, где искать им замену, и это ОЧЕНЬ критично. Харьковчане, кто ещё хочет поиграть командой?

Ряд товарищей, включая значимых персонажей, предупреждает, что НА САМОМ ДЕЛЕ у них есть ненулевой шанс, что они внезапно не приедут на игру, и что ясность будет позднее, прямо перед игрой.

В результате непоняток и внезапных перемен с составом + отсутствия у меня заявок я пока не могу сделать нормально информационку, она здесь специфическая и во многом "шестерёночная".

Отсюда следует, что самое существенное для игры по прогрузам будет в последний момент перед игрой. Смекаете?

Прошу извинить, что кому-то что-то задерживаю - приходится выруливать проблемы. Ролевые игроки очень ролевые.

______________

Буквально пара слов по организационке - на форуме: http://time-of-road.ru/forum/index.php?topic=1002.0
kat_bilbo: (сферы)


Меньше 10 дней осталось до начала игры Остров: Операция "Звёздный дождь".

Как ни странно, ещё не поздно и заявиться.

Информация об игре:

Посты в ЖЖ: http://kat-bilbo.livejournal.com/tag/%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2

Форум игры: http://time-of-road.ru/forum/index.php?board=84.0

Сайт проекта (не обновлялся после прошлой игры, но информация по миру там есть): http://time-of-road.ru/luch.html

Общая вводная по миру и сюжетному раскладу выложена на форуме:
http://time-of-road.ru/forum/index.php?topic=985.0

Анкета для создания персонажа:
http://time-of-road.ru/forum/index.php?topic=986.0

Некоторые из игроков активно пинают меня по поводу торможения с загрузами и информационкой.
Да, торможение есть, в основном - по той причине, что другие игроки тормозят с присыланием своих легенд. А завязки и загрузы от этого зависят.
Вот думаю, что, как вариант, может, надо было сделать готовую сетку ролей и тупо грузить на них без самодеятельности... Но ведь легенды, сделанные игроками - это для игры интереснее?

Пожалуйста, срочно присылайте ваши квенты! Вы задерживаете и себя, и других игроков. А когда в последние 2-3 дня на меня обрушится вал заявок, я тупо не успею удовлетворить все запросы, и информационка снова будет сшита на живую нитку. Будет горько и обидно.

April 2017

S M T W T F S
      1
2 3 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 20th, 2017 11:14 am
Powered by Dreamwidth Studios