kat_bilbo: (the way)
Осенний Перекрёсток-2009 таки да, прошёл. Под Харьковом, на полигоне второго "Острова" (Кримсон). И прошёл хорошо.

Осенний лес - это просто сказка. Встали на бывшем мастерятнике - метров пятьдесят от кромки леса, за полосой терновника. И нифига не было нам холодно. Тёплой одёжки притащили - ещё и не всю достали даже. Палили пионерский костёр и на нём поджаривались. И сало ели. А кругом шуршали листья, кричали птицы, на кустах синел терновник, а в небе светила полная луна, и в её свете лес напоминал призрачную колоннаду, и нам всё время казалось, что сейчас проявятся серебристые силуэты и к нам выйдут эльфы, или вэйдэ, или ещё какой-нибудь прекрасный волшебный народ.

Нас было хорошее число девять. Ольга(Хальгвен) [livejournal.com profile] ch_olga (Москва), Юрай [livejournal.com profile] juray (Йошкар-Ола), Юкиро [livejournal.com profile] yuksare (Москва), Артас [livejournal.com profile] likedeler (Сумы), Нагаш [livejournal.com profile] l_nagash (Сумы), Габриэль [livejournal.com profile] gabrielle_nar (Львов-Харьков), София [livejournal.com profile] koshkasofia (Харьков) и Коля Голиков (Харьков). И я, конечно. Остальные желавшие огреблись своими кирпичами и не доехали.
И мы так хорошо постучали мозгами начиная с утра пятницы, что к воскресенью уже отчётливо устали, но не сдались, хотя итоги подводили уже как попало на фоне сборов. Про то, чем конкретно там занимались, напишу отдельно и на форуме. Ибо.
В общих чертах - дальнейшей траекторией нашей банды и заинтересованных коллег, нашими специфическими игротехническими средствами, сопоставлением представлений о сюжете в РИ с некоторыми психопрактическими представлениями (типа гештальта), разбором прошедшего "Острова", проектированием "Ночной Смены" (апрель 2010 - и не только) и "Прелюдии Дюны" (сентябрь 2010). Ещё решили пока отложить многомирный Перекрёсток, потому что поняли, что к нему сначала нужно сделать кое-что важное, требующее времени. Так что пока что будем делать это кое-что.

Ещё решили, что делаем и заявляем мероприятие на нынешний "Юкон". И мастерский конвент в феврале, пожалуй, делаем тоже, с Божьей и вашей помощью. А летом едем играть и, возможно, игротехничить на какие-нибудь интересные нам игры. На "Доминион", к примеру. Или ещё куда-нибудь. Варианты есть.

Юкиро и Габриэль ночером ходили в дачный посёлок тырить ничейный виноград к источнику за водой и теперь рассказывают, что с дороги, идущей по полю, видели над нашей стоянкой конус света, сужающийся вверх, который у них на глазах превратился в неопознанную летающую фигню и делся куда-то вертикально вверх до полного исчезновения. А мы из леса даже не заметили, отвисая вокруг костра... Много стало в наши дни, в общем. Но прикольно. Ктось подглядывает...

В целом - количество вроде бы начало переходить в качество, это очень радует. Потопали дальше. :-)
kat_bilbo: (the way)
Осенний Перекрёсток-2009 таки да, прошёл. Под Харьковом, на полигоне второго "Острова" (Кримсон). И прошёл хорошо.

Осенний лес - это просто сказка. Встали на бывшем мастерятнике - метров пятьдесят от кромки леса, за полосой терновника. И нифига не было нам холодно. Тёплой одёжки притащили - ещё и не всю достали даже. Палили пионерский костёр и на нём поджаривались. И сало ели. А кругом шуршали листья, кричали птицы, на кустах синел терновник, а в небе светила полная луна, и в её свете лес напоминал призрачную колоннаду, и нам всё время казалось, что сейчас проявятся серебристые силуэты и к нам выйдут эльфы, или вэйдэ, или ещё какой-нибудь прекрасный волшебный народ.

Нас было хорошее число девять. Ольга(Хальгвен) [livejournal.com profile] ch_olga (Москва), Юрай [livejournal.com profile] juray (Йошкар-Ола), Юкиро [livejournal.com profile] yuksare (Москва), Артас [livejournal.com profile] likedeler (Сумы), Нагаш [livejournal.com profile] l_nagash (Сумы), Габриэль [livejournal.com profile] gabrielle_nar (Львов-Харьков), София [livejournal.com profile] koshkasofia (Харьков) и Коля Голиков (Харьков). И я, конечно. Остальные желавшие огреблись своими кирпичами и не доехали.
И мы так хорошо постучали мозгами начиная с утра пятницы, что к воскресенью уже отчётливо устали, но не сдались, хотя итоги подводили уже как попало на фоне сборов. Про то, чем конкретно там занимались, напишу отдельно и на форуме. Ибо.
В общих чертах - дальнейшей траекторией нашей банды и заинтересованных коллег, нашими специфическими игротехническими средствами, сопоставлением представлений о сюжете в РИ с некоторыми психопрактическими представлениями (типа гештальта), разбором прошедшего "Острова", проектированием "Ночной Смены" (апрель 2010 - и не только) и "Прелюдии Дюны" (сентябрь 2010). Ещё решили пока отложить многомирный Перекрёсток, потому что поняли, что к нему сначала нужно сделать кое-что важное, требующее времени. Так что пока что будем делать это кое-что.

Ещё решили, что делаем и заявляем мероприятие на нынешний "Юкон". И мастерский конвент в феврале, пожалуй, делаем тоже, с Божьей и вашей помощью. А летом едем играть и, возможно, игротехничить на какие-нибудь интересные нам игры. На "Доминион", к примеру. Или ещё куда-нибудь. Варианты есть.

Юкиро и Габриэль ночером ходили в дачный посёлок тырить ничейный виноград к источнику за водой и теперь рассказывают, что с дороги, идущей по полю, видели над нашей стоянкой конус света, сужающийся вверх, который у них на глазах превратился в неопознанную летающую фигню и делся куда-то вертикально вверх до полного исчезновения. А мы из леса даже не заметили, отвисая вокруг костра... Много стало в наши дни, в общем. Но прикольно. Ктось подглядывает...

В целом - количество вроде бы начало переходить в качество, это очень радует. Потопали дальше. :-)
kat_bilbo: (кости)
Кто хочет поучаствовать в интересной мастерской работе?

Сейчас в нашей МГ по пожизненным причинам в полном или временном ауте сразу четыре мастера - Айна в своих проектах, Юки сильно болен, Маркус решает свои житейские проблемы, Дэн Король сидит без стабильного инета. А игра "Вещее Зеркало" (Лученосец-3) приближается... Там очень много сюжетной работы, и объем работ превышает возможности наличного состава, особенно с учетом того, что сюжетную работу может выполнять далеко не каждый, а выполнять её хорошо - и того меньше.

Для заинтересовавшихся - подробности вот тут:
http://time-of-road.ru/forum/index.php?topic=71.0

А про игру тут:
http://time-of-road.ru/luch.html
http://time-of-road.ru/forum/index.php?board=4.0
kat_bilbo: (кости)
Кто хочет поучаствовать в интересной мастерской работе?

Сейчас в нашей МГ по пожизненным причинам в полном или временном ауте сразу четыре мастера - Айна в своих проектах, Юки сильно болен, Маркус решает свои житейские проблемы, Дэн Король сидит без стабильного инета. А игра "Вещее Зеркало" (Лученосец-3) приближается... Там очень много сюжетной работы, и объем работ превышает возможности наличного состава, особенно с учетом того, что сюжетную работу может выполнять далеко не каждый, а выполнять её хорошо - и того меньше.

Для заинтересовавшихся - подробности вот тут:
http://time-of-road.ru/forum/index.php?topic=71.0

А про игру тут:
http://time-of-road.ru/luch.html
http://time-of-road.ru/forum/index.php?board=4.0
kat_bilbo: (по уму)
Сделала на нашем форуме "Время Дороги" http://time-of-road.ru/forum/index.php
раздел для стихов, песен, легенд и сказок и вообще прочих любых текстов. А также для обсуждений - как и для чего слово может быть инструментом.
kat_bilbo: (по уму)
Сделала на нашем форуме "Время Дороги" http://time-of-road.ru/forum/index.php
раздел для стихов, песен, легенд и сказок и вообще прочих любых текстов. А также для обсуждений - как и для чего слово может быть инструментом.
kat_bilbo: (katrin)
Вы извините, дорогие товарищи и коллеги, но я таки буду продолжать пеарить здесь наш форум

http://time-of-road.ru/forum/index.php

потому что он нам нужен как рабочая площадка, там будет вывешиваться информация по играм и другим проектам, и нам нужно, чтобы люди могли её там найти и знали, что она там есть, а не долбились в поисках сперва в аську, мыло и ЖЖ.

Сейчас забрасываю информацию по "Вещему Зеркалу", выложила основную информацию также по проекту Айны и Дурхана "Этот мир наш".

По "Вещему Зеркалу" - дорогие игроки, рассчитываю увидеть на форуме ваши вопросы про игру.
kat_bilbo: (katrin)
Вы извините, дорогие товарищи и коллеги, но я таки буду продолжать пеарить здесь наш форум

http://time-of-road.ru/forum/index.php

потому что он нам нужен как рабочая площадка, там будет вывешиваться информация по играм и другим проектам, и нам нужно, чтобы люди могли её там найти и знали, что она там есть, а не долбились в поисках сперва в аську, мыло и ЖЖ.

Сейчас забрасываю информацию по "Вещему Зеркалу", выложила основную информацию также по проекту Айны и Дурхана "Этот мир наш".

По "Вещему Зеркалу" - дорогие игроки, рассчитываю увидеть на форуме ваши вопросы про игру.
kat_bilbo: (katrin)
таки заходите на форум "Время Дороги" - http://time-of-road.ru/forum!

Там имел место глюк с регистрацией, который сегодня устранили. Логин при регистрации следует писать латиницей.
Глюки ещё попадаются, но чем быстрее мы с вами коллективно оттестируем форум, тем быстрее они исчезнут.

На форуме выкладывается и обсуждается информация по игре "Вещее Зеркало"(Последний Лученосец-3) и по другим нашим играм. Было бы здорово, если бы вы эту информацию находили, а ежели чего не нашли - так спрашивали. :-)

Буду безмерно признательна тем, кто откросспостит следующее:

--------
Поздравляем Творческую Мастерскую "Время Дороги" с открытием сайта на своём домене: http://time-of-road.ru !
На новый адрес был перенесён основной сайт с дочерними проектами. Старый сайт на "народе" остаётся в работоспособном состоянии, но обновляться уже, скорее всего, не будет.
Зато на новом сайте есть новый форум - http://time-of-road.ru/forum, и он работает!
Информацию об игре "Вещее Зеркало" (Последний Лученосец-3, 26-29 июня 2008 г., Харьков) можно найти здесь. Равно как и по другим проектам Мастерской ("Перекресток", "Ночная Смена" и др.)
---------
kat_bilbo: (katrin)
таки заходите на форум "Время Дороги" - http://time-of-road.ru/forum!

Там имел место глюк с регистрацией, который сегодня устранили. Логин при регистрации следует писать латиницей.
Глюки ещё попадаются, но чем быстрее мы с вами коллективно оттестируем форум, тем быстрее они исчезнут.

На форуме выкладывается и обсуждается информация по игре "Вещее Зеркало"(Последний Лученосец-3) и по другим нашим играм. Было бы здорово, если бы вы эту информацию находили, а ежели чего не нашли - так спрашивали. :-)

Буду безмерно признательна тем, кто откросспостит следующее:

--------
Поздравляем Творческую Мастерскую "Время Дороги" с открытием сайта на своём домене: http://time-of-road.ru !
На новый адрес был перенесён основной сайт с дочерними проектами. Старый сайт на "народе" остаётся в работоспособном состоянии, но обновляться уже, скорее всего, не будет.
Зато на новом сайте есть новый форум - http://time-of-road.ru/forum, и он работает!
Информацию об игре "Вещее Зеркало" (Последний Лученосец-3, 26-29 июня 2008 г., Харьков) можно найти здесь. Равно как и по другим проектам Мастерской ("Перекресток", "Ночная Смена" и др.)
---------
kat_bilbo: (dev)
Господа сведущие и мудрые, у меня есть вопросик.
Вот предположим, завела я сайт "Время Дороги" на платном хостинге со всеми стандартными штатными сервисами. Что мне надо делать для того, чтобы там был свой форум?
Оно входит в комплект (скрипты), или что-то надо делать отдельно, или искать и вешать свои скрипты (и где тогда их брать) и все такое?

И не взялся ли бы кто-нибудь помочь мне это дело настроить, когда у меня заведется оный сайт (а он, вероятно, заведется)?
Хочу восстановить форум "Время Дороги", вплоть до игровой его части ("Перекресток-нон-стоп")... Но сама не справлюсь.

Только не давайте мне в каментах подробных инструкций, я все равно в таком режиме их не воспринимаю. Меня щас самый общий принцип интересует, а также вызовется ли кто помочь.

Второй вопрос: давно валяется задумка создать скрипт для игры в онлайне, что-то среднее между форумом и жж, с функциями регистрации и секретности по отдельным веткам и т.д. Подробное ТЗ могу написать, если найдется герой, кто напишет это дело для общего блага на халяву, потому что бюджета у меня на это нет. Люди в теме, с которыми я советовалась, говорили, что это в принципе не очень сложно и трудоемко. Ну вот. В идеале мне надо два скрипта для разных игровых функций (второй вообще простой веточный форум). И страницу интерфейса, где это бы сшивалось. Воть.
Я, наверно, раскатала губу...
Но если кто-то это реально сделает - то Перекресток-нон-стоп в онлайне будет восстановлен, зуб даю. Благо и новые задумки под него подрастают.
kat_bilbo: (dev)
Господа сведущие и мудрые, у меня есть вопросик.
Вот предположим, завела я сайт "Время Дороги" на платном хостинге со всеми стандартными штатными сервисами. Что мне надо делать для того, чтобы там был свой форум?
Оно входит в комплект (скрипты), или что-то надо делать отдельно, или искать и вешать свои скрипты (и где тогда их брать) и все такое?

И не взялся ли бы кто-нибудь помочь мне это дело настроить, когда у меня заведется оный сайт (а он, вероятно, заведется)?
Хочу восстановить форум "Время Дороги", вплоть до игровой его части ("Перекресток-нон-стоп")... Но сама не справлюсь.

Только не давайте мне в каментах подробных инструкций, я все равно в таком режиме их не воспринимаю. Меня щас самый общий принцип интересует, а также вызовется ли кто помочь.

Второй вопрос: давно валяется задумка создать скрипт для игры в онлайне, что-то среднее между форумом и жж, с функциями регистрации и секретности по отдельным веткам и т.д. Подробное ТЗ могу написать, если найдется герой, кто напишет это дело для общего блага на халяву, потому что бюджета у меня на это нет. Люди в теме, с которыми я советовалась, говорили, что это в принципе не очень сложно и трудоемко. Ну вот. В идеале мне надо два скрипта для разных игровых функций (второй вообще простой веточный форум). И страницу интерфейса, где это бы сшивалось. Воть.
Я, наверно, раскатала губу...
Но если кто-то это реально сделает - то Перекресток-нон-стоп в онлайне будет восстановлен, зуб даю. Благо и новые задумки под него подрастают.
kat_bilbo: (fire)
В разделе текстов.
Похоже, это дело лечит мне нервы. Или помогает сублимировать редакторский зуд. Заодно, может, пойму тонкости своего отношения к литературным и публицистическим проектам.

Добавила еще парочку текстов - разработка [livejournal.com profile] den_king по ретро-антуражу и уже довольно давний текст [livejournal.com profile] ainevaida к "Новой Тени"(2003-2004) (кто играл, его читали) - "Тень над Итилиэном".

Еще добавила на каждую авторскую страничку пару слов о каждом из авторов - кто такие и чем занимаются.

В общем, все это смотреть из раздела текстов: http://time-of-road.narod.ru/tr_texts.html
kat_bilbo: (fire)
В разделе текстов.
Похоже, это дело лечит мне нервы. Или помогает сублимировать редакторский зуд. Заодно, может, пойму тонкости своего отношения к литературным и публицистическим проектам.

Добавила еще парочку текстов - разработка [livejournal.com profile] den_king по ретро-антуражу и уже довольно давний текст [livejournal.com profile] ainevaida к "Новой Тени"(2003-2004) (кто играл, его читали) - "Тень над Итилиэном".

Еще добавила на каждую авторскую страничку пару слов о каждом из авторов - кто такие и чем занимаются.

В общем, все это смотреть из раздела текстов: http://time-of-road.narod.ru/tr_texts.html
kat_bilbo: (doroga)
У меня случился припадок креатива, в результате на сайте "Время Дороги" случилось обновление.
Слегка модернизировано оформление. Но совсем слегка. Шрифт поменяла, кое-где форматирование. Ерунда.

Зато сделала по-нормальному раздел текстов - статьи, отчеты, разработки и прочее.
Там висит теперь целая пачка нового. Заходите, читайте.
http://time-of-road.narod.ru/tr_texts.html
Что-то из этого уже публиковалось ранее в "Magister Ludi", что-то - нигде.
Думаю, что этот раздел будет помаленьку пополняться. Постараемся держать планку и не держать балласта.

Upd: Тьфу ты, забыла написать! Там выложен отчет Маркуса с "Перекрестка-2006" - того самого, маленького, осеннего, семинаристого: http://time-of-road.narod.ru/cross_mrc_2006.html
Это пока что единственный отчет оттуда. Хотя обещались все. И я в том числе. :-(
Но текст интересный. Автор, кроме прочего, профессиональный психолог, в этой рамке и рассматривает тему.
kat_bilbo: (doroga)
У меня случился припадок креатива, в результате на сайте "Время Дороги" случилось обновление.
Слегка модернизировано оформление. Но совсем слегка. Шрифт поменяла, кое-где форматирование. Ерунда.

Зато сделала по-нормальному раздел текстов - статьи, отчеты, разработки и прочее.
Там висит теперь целая пачка нового. Заходите, читайте.
http://time-of-road.narod.ru/tr_texts.html
Что-то из этого уже публиковалось ранее в "Magister Ludi", что-то - нигде.
Думаю, что этот раздел будет помаленьку пополняться. Постараемся держать планку и не держать балласта.

Upd: Тьфу ты, забыла написать! Там выложен отчет Маркуса с "Перекрестка-2006" - того самого, маленького, осеннего, семинаристого: http://time-of-road.narod.ru/cross_mrc_2006.html
Это пока что единственный отчет оттуда. Хотя обещались все. И я в том числе. :-(
Но текст интересный. Автор, кроме прочего, профессиональный психолог, в этой рамке и рассматривает тему.
kat_bilbo: (kait)
Проект "Купол Грома" передан экс-главмастером А.Лютовым (Рашем) в руки остальных участником МГ. Состав мастерской группы в данный момент переформируется. По заявлениям МГ, игра будет, как и запланировано, в 2007 г. под Белгородом или Харьковом.
ТМ "Время Дороги" по мере сил и возможностей оказывает игре поддержку. Пока что в лице меня - мастера-консультанта.
Добро пожаловать в комьюнити игры - [livejournal.com profile] kupolgrom . Комьюнити полузакрытое - приватная информация доступна только для мастеров.
kat_bilbo: (kait)
Проект "Купол Грома" передан экс-главмастером А.Лютовым (Рашем) в руки остальных участником МГ. Состав мастерской группы в данный момент переформируется. По заявлениям МГ, игра будет, как и запланировано, в 2007 г. под Белгородом или Харьковом.
ТМ "Время Дороги" по мере сил и возможностей оказывает игре поддержку. Пока что в лице меня - мастера-консультанта.
Добро пожаловать в комьюнити игры - [livejournal.com profile] kupolgrom . Комьюнити полузакрытое - приватная информация доступна только для мастеров.
kat_bilbo: (doroga)
Встречаем в наших рядах Принца Артаса [livejournal.com profile] p_arthas и Айну [livejournal.com profile] ainevaida!

Артас - игрок и мастер из украинского города Сумы. Один из основателей клуба РИ "Каэр Морхен". Был, кроме прочих игр, у меня на "Последнем Лученосце", у Айны на "Хорнэльде". Будет вместе с нами мастерить "Перекресток-2007".

Айна - опытный игрок и мастер с изрядным послужным списком, живет и работает в Москве, делает кабинетки, словески и полигонки, участвует в ТМ "Время Дороги" и ее проектах. Входит в МГ "Перекрестка".
kat_bilbo: (doroga)
Встречаем в наших рядах Принца Артаса [livejournal.com profile] p_arthas и Айну [livejournal.com profile] ainevaida!

Артас - игрок и мастер из украинского города Сумы. Один из основателей клуба РИ "Каэр Морхен". Был, кроме прочих игр, у меня на "Последнем Лученосце", у Айны на "Хорнэльде". Будет вместе с нами мастерить "Перекресток-2007".

Айна - опытный игрок и мастер с изрядным послужным списком, живет и работает в Москве, делает кабинетки, словески и полигонки, участвует в ТМ "Время Дороги" и ее проектах. Входит в МГ "Перекрестка".

April 2017

S M T W T F S
      1
2 3 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 20th, 2017 11:15 am
Powered by Dreamwidth Studios